Face-à-Face Technique Méthode de calcul

MB ASRock Intel 1700 H610M-H2/M.2 D5 vs GIGABYTE GeForce RTX 5060 Eagle Max OC 8G Carte Graphique – 8 Go GDDR7, 128 Bits, PCI-E 5.0, fréquence cœur 2550 MHz, 3 x DisplayPort, 1 x HDMI, NVIDIA DLSS 4, GV-N5060EAGLEMAX OC-8GD 1.0

Analyse comparative des caractéristiques réelles, confrontation des points forts et verdict technique.

Comparatif et fiche technique : MB ASRock Intel 1700 H610M-H2/M.2 D5

MB ASRock Intel 1700 H610M-H2/M.2 D5

SCORE GLOBAL Complétude : 100/100
PRIX INDICATIF
51,33 €
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Comparatif et fiche technique : GIGABYTE GeForce RTX 5060 Eagle Max OC 8G Carte Graphique – 8 Go GDDR7, 128 Bits, PCI-E 5.0, fréquence cœur 2550 MHz, 3 x DisplayPort, 1 x HDMI, NVIDIA DLSS 4, GV-N5060EAGLEMAX OC-8GD 1.0

GIGABYTE GeForce RTX 5060 Eagle Max OC 8G Carte Graphique – 8 Go GDDR7, 128 Bits, PCI-E 5.0, fréquence cœur 2550 MHz, 3 x DisplayPort, 1 x HDMI, NVIDIA DLSS 4, GV-N5060EAGLEMAX OC-8GD 1.0

SCORE GLOBAL Complétude : 90/100
PRIX INDICATIF
419,99 €
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Bilan : MB ASRock Intel 1700 H610M-H2/M....

Points forts
  • Format Micro-ATX idéal pour les boîtiers compacts.
  • Support DDR5 jusqu'à 5600 MHz pour une mémoire rapide.
  • Slot M.2 PCIe Gen3 x4 pour SSD ultra-rapide.
Points faibles
  • Pas de support PCIe 4.0 pour les cartes graphiques modernes.
  • Pas de ports USB 3.2 Gen2 ou Thunderbolt pour les besoins avancés.

Bilan : GIGABYTE GeForce RTX 5060 Eagle...

Points forts
  • Performances élevées pour 4K avec DLSS 3 et ray tracing.
  • Refroidissement actif avec 2 ventilateurs pour un silence optimal.
  • Compatible avec les écrans 4K via HDMI 2.1 et DisplayPort 2.1.
  • Mémoire GDDR7 à 14 000 MHz pour un rendu fluide en jeux modernes.
  • Supporte NVIDIA Reflex, G-Sync et les dernières technologies RTX.
Points faibles
  • Interface de mémoire 128 bits, ce qui peut limiter les jeux très exigeants.
  • Pas de Dual BIOS, donc pas de possibilité de surfréquencer manuellement.
  • TDP de 145W exige une alimentation fiable pour éviter les surchauffes.
  • Pas de support pour les écrans 8K, limitant l'usage en haute résolution.
  • Longueur de 20,8 cm, ce qui peut poser problème dans les boîtiers compacts.

Spécifications Directement Comparables

Critères mesurables présents sur les deux fiches produits.

Critère MB ASRock Intel 1700 H610M-H2/M.2 D5 GIGABYTE GeForce RTX 5060 Eagle Max OC 8G Carte Graphique – 8 Go GDDR7, 128 Bits, PCI-E 5.0, fréquence cœur 2550 MHz, 3 x DisplayPort, 1 x HDMI, NVIDIA DLSS 4, GV-N5060EAGLEMAX OC-8GD 1.0
Marque ASRock GIGABYTE
Catégorie Informatique > Composants et pièces de remplacement > Composants internes > Cartes mères Informatique > Composants et pièces de remplacement > Composants internes > Cartes graphiques
Couleur Noir Noir
Asin
B0CK75GV6R
B0FN85QDCD
Connectiques
2 x HDMI, 1 x PCIe 4.0 x16, 1 x M.2 PCIe Gen3 x4, 1 x Realtek ALC897 7.1 canal audio, 1 x Réseau 1000 Mbit/s
3 x DisplayPort, 1 x HDMI

Équipements & Fonctionnalités Propres

Éléments spécifiques déclarés par chaque constructeur.

MB ASRock Intel 1700 H610M-H2/M.2 D5

Titre MB ASRock Intel 1700 H610M-H2/M.2 D5
Socket LGA 1700
Compatibilité Processeur Intel 12e, 13e et 14e génération
Format Micro-ATX
Ram Supportée DDR5 jusqu'à 5600 MHz
Nombre De Slots Ram 2
Sonorisation 7.1 canaux
Réseau 1000 Mbit/s
Stockage M.2 PCIe Gen3 x4
Refroidissement Passif
Utilisation Recommandée Bureau, multimédia, jeu léger

GIGABYTE GeForce RTX 5060 Eagle Max OC 8G Carte Graphique – 8 Go GDDR7, 128 Bits, PCI-E 5.0, fréquence cœur 2550 MHz, 3 x DisplayPort, 1 x HDMI, NVIDIA DLSS 4, GV-N5060EAGLEMAX OC-8GD 1.0

Modèle GeForce RTX 5060 Eagle Max OC
Référence GV-N5060EAGLEMAX OC-8GD 1.0
Mémoire 8 Go
Type De Mémoire GDDR7
Fréquence Mémoire 2550 MHZ
Bus Mémoire 128 Bits
Fréquence Cœur 2550 MHz
Tdp 145 W
Interface PCI-E 5.0
Technologies NVIDIA DLSS 4, Ray Tracing, Refroidissement actif à double ventilateur
Compatibilité Écran 4K via HDMI 2.1 et DisplayPort 2.1
Niveau De Performance Idéale pour jeux modernes en 4K avec DLSS 3
Note Expert Bon compromis entre performance et coût. Refroidissement silencieux. Bande passante 128 bits peut limiter les jeux très exigeants. À éviter si besoin de plus de mémoire ou d'une interface plus large.